2024年10月5日 星期六

NS《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議(Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo)》通關心得(有雷)


想找出真相又會被嚇爆的恐怖推理遊戲,在夏天玩讓人涼到骨子裡。

 前言 

我最害怕的就是恐怖類型,所以通常我都是看別人玩或是跳過,一開始看到這款遊戲的評價是不太恐怖,或是Jump Scare的地方不多,就安心買單了。

事實證明,說不恐怖的應該是平常有在玩恐怖遊戲的人吧!

起初玩這款遊戲時,實在不敢在深夜玩;真的在玩的時候除了被嚇到,還會因為劇情全身一陣麻、起雞皮疙瘩,但是太想找出真相,硬著頭皮玩完外,還被騙了一把眼淚。

如果是平常不太敢玩恐怖遊戲的人,還是可以試著入坑看看,只要想辦法撐過晚上就行了,白天的部分都在推理。

另外死者的軀體都很曲折,也有玩家稱是JoJo風(笑)


⚠️本作品雖然不是限制級,還是不推薦給未成年玩。

⚠️心得有,想保留推理樂趣的朋友請勿閱讀劇情心得


 世界觀 

興家彰吾認識了一名熱衷尋找本所七大不思議的女性──福永葉子。

這天深夜兩人約在公園裡,福永葉子告訴他七大不思議跟復活秘術有關,就在兩人聊天沒多久後,興家感受到一股奇妙的氣息,下個瞬間福永葉子就以極度扭曲的狀態死去,興家彰吾則是撿到了一顆奇妙的珠子,讓他擁有了咒殺別人的能力……

觀看這一切的玩家,通過領路人的引導,讓興家彰吾有了不同的命運──除了拼湊出整件事情的真相,也必須找出整起事件的幕後主使者。


 主系統 

算是電子互動小說類型的遊戲,著重在對話之外,最多就是四處走動蒐集資訊,沒有太複雜的操作,動腦的部分比較多。

 ▲對話途中會有選項,部分關鍵對話會影響劇情走向。
 ▲自由探索時,可以和角色對話。
 ▲自由探索時,可以調查人物以外的物件資訊。

對話、調查之後,就會開啟分歧,如果不幸選錯劇情就會直接結束或解鎖死亡結局之一;選對或選擇不同答案就會再解鎖其他劇情。

 ▲一周目時可開啟的支線狀態。

有些章節需要重複遊玩,才會產生蝴蝶效應,讓其他中斷的線繼續,比方說我在A線的早上8點,要操作人物到高中調查並且中斷;在B線也是在同時間同樣要去高中,才有辦法見到A線的人物,是很細膩的改變。

(需要仔細看角色的對話才能獲得提示)

▲可咒殺別人時的狀態。

 ▲可咒殺別人時的狀態。

由於劇情中還有成為咒主咒殺別人、蒐集魂魄的要素,實際上不能自由在遊戲中咒殺別人,而是通過劇情才能使用咒殺能力,比較像選項選擇而不是真的蒐集要素,是解謎的一環。

所以符合詛咒條件的時候,選擇咒殺別人或略過、或是有沒有逃過被咒殺,也會影響劇情發展。


 關鍵攻略 

這邊筆記有可能卡關的攻略。(個人有卡關的地方)


#撕下符咒順序的攻略

在一周目最後結局,黑鈴澪和襟尾純兩個人拿到《祿命簿 陰之書》時的謎題。

依照下面順序選擇,或是按照43512。

  • 「太鼓」的符咒
  • 「栲樹葉片」的符咒
  • 「鯽魚」的符咒
  • 「燈籠」的符咒
  • 「蘆葦花穗」的符咒

看討論說是要看詛咒的來源,去拼出當時本所事變的故事發生先後順序,但就故事內容來說滿有難度的,詳情推理可見:巴哈姆特哈拉區


#真結局「另一種結局」攻略1

在完成一周目之後──已知福永葉子就是幕後黑手的資訊,只要找出扭轉結局的關鍵節點,解完之後就能進入真結局,不用重玩、也不用再玩其他支線。

按照下列順序操作:

  • 選擇興家彰吾線「錦系堀公園Part3」
  • 從途中開始,選擇發現詛咒珠前
  • 撿拾地上的詛咒珠(再被嚇一次)
  • 詢問鬼火
  • 詢問弓岡,選擇保持沉默
  • 詢問鬼火→觸碰鬼火


#真結局「另一種結局」攻略2

回答領路人提問三個問題:

  • 晴曼的靈魂:送行的燈籠
  • 晴曼的肉體:興家彰吾
  • 晴曼的精神:玩家的名稱


 劇情心得 

沒想到最後還是因為很想知道真相,掐著大腿解完謎,好險遊戲劇情不長(雖然也希望它更長一點)才能讓我安全下莊。


一開始是因為福永葉子死得很離奇,結果重新玩了之後換興家彰吾死掉,開完分歧之後領路人才打開另外三名角色的線,從興家彰吾死亡後的劇情繼續發展,順便教學咒殺別人跟怎麼躲過被咒殺,甚至有時候還要先被咒殺一次才可以知道咒殺條件,真的是多麼痛的領悟。

認真說我不太喜歡咒殺別人的按鈕,要不是為了開分歧或是劇情強迫按的,真的是一點都不想按。如果對方不是普通人而是妖魔鬼怪就可以按~


劇情發展實際上只有一天──也就是興家彰吾和福永葉子約定的這天晚上,一直到隔天的白天,原因是因為劇情發展到後來,其中一名咒主根島史周打算一次大量咒殺居民取得魂魄,去復活別人,於是必須在晚上來臨之前趕快將根島逮捕,才能讓這次的本所事變畫下句點。


在蒐證途中會深入瞭解每個咒主獲得詛咒的原因,絕大部分有想復活的人,我認為會成為咒主的人,應該都具備想復活某個人的願望,畢竟沒有「貪欲」就不會受到「詛咒」。

劇情分成1(序章)+3+1(隱藏)五條線:

  • 興家彰吾、福永葉子
  • 志歧間志惠、利飛太──志惠想復活兒子
  • 津詰徹生、襟尾純──津詰有可能會想復活死去的小孩,實際上沒有付出行動,反而認為詛咒珠太危險,需要趕快回收。
  • 逆崎約子、黑鈴澪──約子想復活朋友白石美智代
  • 蝶澤麻由──想復活男友吉見肇

其他咒主:

  • 根原史周──想要復活昔日女友篠。
  • 新石英樹──想要研究復活秘術,取得更多經費。
  • 燈野彩芽──想要復活葛飾北齋。(???)
  • 並垣祐太郎──想要復活被他撞死的白石美智代。

我想應該是每個人都有想要復活秘術的理由,才會被詛咒找上成為咒主,驅動他們去咒殺別人來完成願望;當然也有咒主等著別人收集好之後割韭菜。如果不是電子互動小說而是類似《零~刺青之聲》這種收集遊戲,應該會很刺激。這樣我就不玩了

不過以上是我個人想法啦,畢竟興家彰吾是例外。福永葉子記得是想要復活祖先蘆乃。


總之不論是咒主還是被咒殺的人,都有不同程度的關聯,整個解謎完一圈之後會發現其實沒有人是局外人,大家都是圈內人。玩到最後才會發現,解決首謀的關鍵又回到興家彰吾身上……好喔,還害我卡關。


每個角色的故事很真實又帶著傷感,再加上綁架、家暴、性騷擾、暴力威脅等常見的社會議題,玩到最後不是在玩推理遊戲,而是在看很多人可能會重疊的人生,有看到評論說劇本中規中矩,我卻覺得正因為是這麼樸實的劇本,才凸顯出他們對復活秘術的渴望。

我個人最渴望的是遊戲存檔/讀取的功能,才可以把後悔的事情重來一遍。


當然整部遊戲的調性也不只有悲傷跟沉重(或恐怖),津詰跟襟尾這組老鳥帶菜鳥的警察組滿好笑的,尤其是津詰時不時出現的搞笑顏藝,或是跟襟尾鬥嘴,而且兩人很認分的想要回收詛咒珠阻止事件發生,這條線是我最喜歡的一條線。

後面跟燈野彩芽對峙時,寧可被咒殺也不想放棄當彩芽的爸爸,這裡是滿感動的。


真正讓我落淚的是約子,她為了朋友美智代、也是基於沒有發現美智代煩惱的愧疚,不惜半夜去學校玩錢仙找答案、也想要咒殺別人收集魂魄,好讓美智代復活,後來是因為轉學生澪的阻止才讓她打消念頭。

兩人在尋找真相的旅途上,發現錢仙就是美智代的時候,重新和美智代再談一次話,前面堆疊了很多約子對朋友的愛和心疼,後面兩人透過錢仙道別的時候簡直要哭死。

最後兩人要說再見的時候,澪發現錢仙的紙上,原本停留在「好(はい)的錢幣,自動跑到了「不好(いいえ)」那邊,才知道還少了一個道別的步驟。
澪要約子用行動表示不會忘記美智代,這時候其實是要「存檔」,突破次元壁之外直接讓我哭爆!
不過我後來為了通關劇情還是蓋掉了啦,重新遊玩就可以再存回來囉。
類似突破次元壁的方式還有面對並垣的咒殺時,他的咒殺條件是聽到詛咒的聲音,在他的最後警告之前(建議更早一點)趕快回到遊戲的環境設定,把音效那邊全部靜音,才不會因為聽到聲音被咒殺。
然後欣賞並垣發現咒殺無效的傻眼表情,超好笑。

也因為這些細膩的互動機關,讓玩家更能沉浸在整個遊戲裡,不再只是純粹的電子互動小說遊戲。


真心覺得這個劇本很厲害,對每個角色都有深刻的印象,不會有哪個角色是曖昧記不得的。

以及,我超想知道小魔女黑鈴澪的故事,感覺她除魔的故事可以做更多延伸。

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